domingo, 15 de abril de 2012

La opinión del tova (semanal)


Hola, mis pequeños malandrines, hacia mucho tiempo que no me pasaba por estos terrenos… Nintendowl… Si, ese nombre es precioso, razón suficiente para dedicarle unas líneas de vez en cuando… Porque yo soy el forajido, el que vendió como esclava a la 3DS para hacerse con su rival más directa, la Vita… Y diréis… ¡Herejía, brujería, no merece estar aquí, fuera, a la hoguera! Chico/as, calmaos, que aun tengo una Wii, y razón de peso para considerarme nintendero, porque 3DS volverá a caer, cuando salga el tan ansiado rediseño con segundo stick, y Wii U no faltará en mi colección.

Pero, dejando a un lado los detalles más novedosos e interesantes de mi consolara vida, paso a comentaros, lo que será, a partir de ahora, la opinión del tova, porque si, porque yo lo valgo, si no queréis leerla, libre sois de iros a otras webs súper interesantes, podéis hacerlo, ¿Sabéis? Pero no os lo recomiendo, como en Nintendowl en ningún lado, ¿Peloteo? ¿A quien? Si aquí no hay jefe joder.

En fin, vamos al grano, y hablemos de la última andanada de titulazos para Wii… Pero vamos a ver… ¿Por qué cojones sacan estos juegazos ahora? ¿Me toman el pelo? Las story, Xenoblade, Pandoras Tower, Zelda SS… Por dios, parece que querían dar la imagen de consola casualera para ahora sacar lo gordo y robarle las navidades y principio de 2012 a las demás consolas de sobremesa… No lo entiendo, señores y señoras, explicádmelo si le veis sentido. Y no solo eso, Wii U acecha, es decir, la gente querrá ahorrar para ella, digo yo, y gastarse ahora las pelas en juegos de Wii teniendo tanta tela por cortar en 3DS, PS3, Xbox 360 y con Vita salida del horno… Jodida veo la cosa, cierto, no me aspeis aún, cierto es que quien se los quiera comprar se los compra y punto, pero a nivel general, no es buena idea… Y encima la distribución es pésima y cuesta un cojón encontrarlos (yo me quede sin Last Story por ello).

En fin, que, amigos míos, hoy ha sido breve, escribo a las tres de la mañana, tengo un Burn (bebida energética con semen de toro y ancas de tritón) y los menesteres escolares me acosan cual pervertido travesti en una noche de verano playera, esta ahí dando por culo pero no quieres ni verle. Pero antes de irme os diré un secreto que tiene que ver con Nintendowl y su futuro, y si, señores, se acerca el podcast, hasta los redactores me miraran con cara de: “¿Qué cojones dice?”. Y tienen razón, pero moveré hilos, no os preocupéis, podcast con analisis, comentarios, opiniones, cortito, entretenido, sucio y donde no se escuchara una mierda, con poca gente, pero con ganas de decir algo relevante, al menos para que cagues a gusto o el metro se haga más aburrido aún.

Nintendowl os quiere, yo os quiero, así que dadme amor y seguid esta fantaostastica Web (sé que lo he escrito mal). Un caluroso abrazo y, por supuesto:

UUUUuuuuuUUUUuuu, lo que le ha dicho, que mamonazo…

viernes, 6 de abril de 2012

Capitulo 4 de la serie de Minecraft en Survivor.

Muy buenas a todos, os traigo el cuarto capi de mi nueva serie de minecraft:




Espero que os guste y no olvideis de suscribiros en tal caso :D www.youtube.com/user/HikenGamer

...uh, uuh...

Capitulo 3 de la serie de Minecraft en Survivor.

Muy buenas a todos, os traigo el tercer capi de mi nueva serie de minecraft:




Espero que os guste y no olvideis de suscribiros en tal caso :D www.youtube.com/user/HikenGamer

...uh, uuh...

Capitulo 2 de la serie de Minecraft en Survivor.


Muy buenas a todos, os traigo el segundo capi de mi nueva serie de minecraft:




Espero que os guste y no olvideis de suscribiros en tal caso :D www.youtube.com/user/HikenGamer

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Capitulo 1 de la serie de Minecraft en Survivor.

Muy buenas a todos, os traigo el primer capi de mi nueva serie de minecraft:


Espero que os guste y no olvideis de suscribiros en tal caso :D www.youtube.com/user/HikenGamer

...uh, uuh...

¡Mas minecraft buhitos!

Hola muy buenas Buhos, estoy de vuelta mas que nada para aquellos aficionaditos mios al minecraft, pasaos por mi canal ya que estoy haciendo una serie en Survivor desde cero, y podriais aprender cosas, de todos modos, cada capi que suba, lo postearé aqui, un saludo mis buhos!!

...uh, uuh...

jueves, 5 de abril de 2012

El co-creador de Sonic the Hedgehog entra en Nintendo


Uno de los creadores y directores de Sonic the Hedgehog, además de diseñador de niveles y gameplay del clásico de Sega, Hirokazu Yasuhara, ha entrado a formar parte de la familia de Nintendo. Nintendo y el propio Yasuhara han confirmado la noticia, aunque ninguna de las dos partes ha querido aclarar el puesto que ocupará el japonés.
Eso si, Yasuhara confirma que trabajará en la rama Nintendo of America en Redmond, Washington. El creativo tiene un historial impresionante colaborando en múltiples empresas a lo largo de su carrera, y participando en algunos de los mejores juegos del mundillo. Su currículo incluye trabajos en diversos episodio de la serie Sonic the Hedgehog, la serie Jak and Daxter o la serie Uncharted, entre otros.
Según su perfil de la red social LinkedIn, Yasuhara abandonó su última compañía, Namco Bandai, hace apenas un mes, y ahora se incorpora a las filas de Nintendo NST (Nintendo Software Technology) first-party de la compañía de Mario y creadora de juegos como Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem o el cancelado Project H.A.M.M.E.R.

Nintendo: "Nos importa la experiencia de juego, no los números"


Como si de un juez que pretende poner paz se tratara, Nintendo ha salido a la palestra tras los últimos rumores sobre Wii U para calmar los ánimos.
Unos desarrolladores misteriorosos hablaron sobre una supuesta potencia de Wii U deficiente, que no llegaría ni alcanzar lo visto en la actual generación. Otros como Gearbox en cambio no solo lo desmienten, si no que además la califican como el primer paso de la nueva generación.
En cualquier caso, las palabras de Nintendo América sobre el tema han sido claras:
"No nos concentramos tanto en las especificaciones técnicas. Entendemos que a la gente le guste ver gráficos impresionantes y mucha potencia de procesador, pero la experiencia de juego será siempre más importante que unos simples números."
Por lo tanto ni confirma ni desmiente, y nos invitan a que miremos más allá de una RAM de 1Gb o una gran tarjeta gráfica.

Contraataque: desarrolladores afirman que "Wii U se ve bien, no mejor"


Se apuntan más desarrolladores a hablar de Wii U, en este caso mal. Los nuevos que se añaden a la lista de "personas que hablan de Wii U" son otros desarrolladores en la sombra, y en esta ocasión no son nada benévolos con ella:
*"Lo que dicen que los juegos de Wii U se parecen a los de la actual generación con mejores texturas no están del todo bien. Se va a ver bien, pero no mejor. No esperes gran cosa en cuanto a gráficos."
Ronda 2. Desarrollador B con problemas al portear juegos a Wii U:
*"Aun estamos con el kits de prueba y tenemos problemas al portar juegos de PS3/360. En realidad no es problema de poner las cosas en marcha y funcionando, ya que la arquitectura es bastante convencional, pero hay limitaciones en procesamiento de físicas e IA, ya que el hardware no da a más."
Esta situación comienza a ser un tanto rocambolesca, con misteriosos desarrolladores en la sombra hablando de fuertes carencias gráficas de Wii U, y de otros como Gearbox que dan la cara y ponen la plataforma por las nubes.
Alguien miente, y lo descubriremos con certeza en el próximo E3.
fuente:DSWII

El presidente de Gearbox asegura que Wii U es una máquina muy potente


Gearbox sigue "sacando pecho" por Wii U, y tras las declaraciones de esta tarde asegurando que la máquina incluye un buen procesador y más memoria RAM que la generación actual de consolas, es ahora el presidente del estudio, Randy Pitchford, quien mantiene la idea de que Wii U es más potente de lo que algunos piensan.
Desde luego, tras estas declaraciones de Pitchford, sacamos tres cosas en claro. Wii U ha sido una consola en constante evolución estos meses, con diferentes versiones, mejorando lo que se había mostrado en el pasado E3. También deducimos que Nintendo aun no ha permitido a las third-party hablar de la potencia de la consola, debido a las cuidadosas palabras de presidente de Gearbox, y por último, que la consola es más potente que la actual generación, y sorprenderá a más de uno, al menos según el estudio tejano:
*Nintendo aún tiene mucho que anunciar referente a su plataforma, y no depende de nosotros ir por delante de ellos. Creo que es una gran plataforma y estoy entusiasmado con ella, sobre todo con este juego, ya que hay un montón de posibilidades interesantes como, '¡Wow, mi sensor de movimiento está ahí, y puedo moverlo!'. Hay muchas cosas interesantes. - Randy Pitchford, CEO de Gearbox
*Vas a tener que esperar (para ver la versión de Wii U). Pero la juego todo el tiempo, y es realmente buena. - Brian Burleson, productor
*Hay muchas cosas que podemos hacer con la pantalla. Es un sistema genial, es muy potente, pero debo tener cuidado porque no quiero correr el riesgo de dar cualquier información que Nintendo no esté dispuesta a compartir todavía, pero por nuestra experiencia es un gran sistema. Creo que es un puente muy bueno a la siguiente generación. Creo que la gente se sorprenderá. No recuerdo muchas de las especificaciones técnicas que han desvelado, por lo que quiero ser muy cuidadoso y no adelantar acontecimientos, pero estamos muy contentos con el hardware. Desde que nos dieron nuestro primer kit, el primer pre-prototipo de hardware de desarrollo y nos dejaron jugar con él, han cambiado muchas cosas para mejor la plataforma. Cada vez es mejor para nosotros como desarrolladores. - Randy Pitchford, CEO de Gearbox
fuente:DSWII